In campo
- Uno smartphone recente, con la fotocamera principale
- Un treppiede o un supporto stabile
- Alimentazione: una diretta dura quanto l'evento
- Rete in upload stabile, almeno 6 Mbps
Il percorso dei dati
Nessun computer in campo e nessuna troupe: il telefono riprende e trasmette, la regia compone, la diretta esce su YouTube.
L'app dell'organizzazione apre la sessione e invia alla regia il video della fotocamera e l'audio del microfono. Il telefono si collega alla rete disponibile in campo (Wi-Fi dell'impianto o rete mobile) e non ha bisogno di essere lo stesso computer che gestisce la regia.
La sorgente arriva alla regia come flusso compresso: la banda richiesta è quella di un video 1080p, non quella di un segnale non compresso.
Alla regia arrivano una o più sorgenti. Qui si sceglie cosa va in onda, si applicano pan e zoom digitale, si attivano i pannelli e si aggiorna il segnapunti. L'uscita è normalizzata: qualunque sia la risoluzione e l'orientamento del telefono, il programma esce in 1920×1080 a 30 fps.
Se il video in ingresso si ferma, la regia mette in onda la schermata di cortesia ("Problemi tecnici — torniamo in onda a breve") invece di lasciare il fermo immagine. Quando il flusso torna, riprende da sola.
Dall'area riservata si apre il broadcast e si avvia il flusso. La regia mantiene anche una copia locale del programma e un buffer circolare delle ultime ore: da lì si tagliano le clip.
A fine evento si chiude la diretta. Le clip si esportano dal buffer, con il formato, il pannello e la velocità scelti.
Il limite vero è la rete in upload. Con meno di 6 Mbps stabili la diretta si abbassa di qualità o si interrompe. Un telefono in un palazzetto affollato, su rete mobile, è il punto più fragile della catena: se l'impianto ha una rete fissa, usala.
| Formato | 1920×1080, 30 fps |
|---|---|
| Video | HEVC (H.265), circa 4,5 Mbps in modalità a bitrate costante |
| Audio | dal microfono del telefono, allineato al video in regia |
| Ingresso | flusso compresso dal telefono; più sorgenti video contemporanee |
| Uscita | YouTube Live; flusso RTMP standard verso altre destinazioni |
| Anteprima | HLS e WebRTC (WHEP), per controllare il programma da browser |
| Registrazione | copia locale del programma e buffer circolare per le clip |
| Continuità | ripresa automatica del flusso, schermata di cortesia, monitoraggio dello stato |
Le specifiche descrivono la configurazione standard dell'installazione. Si possono adattare in fase di messa in servizio.
Dicci data, luogo e tipo di evento: verifichiamo insieme se l'installazione basta o cosa manca.